境界線上のホライゾンII
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えーっとメモリーズオフ ゆびきりの記憶ほぼ完了しました。
(”ほぼ”の理由は実績がコンプリートしてないから・・・各ヒロインの誕生日にプレイするという実績が5個・・・)
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総プレイ時間70時間。
なげえな・・・まぁかなり寝落ち放置があったけど、それでも10時間に満たない程度だろうからかなりのボリュームのゲームだとわかりますね。ボリュームがあるのはいいのですが、日常パートがだらだらしててかなりキツかったです。それでもメインヒロインの天川ちなつ/南雲霞ルートの核心部分は無茶苦茶面白くてついつい時間を忘れてやってしまいました。

この冗長な日常パートに耐えられる人にはお勧めですw

110113-001520-1280x720p-000111.jpg

ここからしたはネタバレ風味
内容に関してちょこっと。
これは多分切り貼りして作った制作上の問題なのでしょうが、話の整合性が取れてないところがちらほら。
イベント絵が入る部分でも整合性が取れていない部分も見受けられました。
私は脳内でなんとか補完しつつプレイしましたが気になる人はかなり気になるでしょうね。
例を出すと、ちなつを避けて学校を休んで風流庵に向かって亨に相談しにいくはずなのに、何故かその風流庵に入ると夕方に突入していて当然のように厨房からちなつが現れました。
結局お前は何をしに行ったのかとw

グラフィックに関してですが概ね不満はないのですが、設定上詩名は賓乳ということになってるようなのに、立ち絵では明らかに巨乳。織姫先生はあからさまに胸がなかったですがw
イベント絵に関してなんですが、ちなつが直樹(大輔)に向かってシャベルを振り上げるシーン、ちなつの眼にどうしても笑ってしまいますw
霞とのビンタの応酬の時の眼にすれば良かったと思うのですが・・・?
あと10年前のちなつが大輔を石段から突き落とすシーンにもイベント絵を追加して欲しかったです。
かなり重要なシーンだと思うのですが、何故なかったのでしょう、子供が犯罪を犯すシーンの描写がNGだったのでしょうか?

まあ書くことは・・・こんなもんでしょうw
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内容に関してちょこっと。
これは多分切り貼りして作った制作上の問題なのでしょうが、話の整合性が取れてないところがちらほら。
イベント絵が入る部分でも整合性が取れていない部分も見受けられました。
私は脳内でなんとか補完しつつプレイしましたが気になる人はかなり気になるでしょうね。
例を出すと、ちなつを避けて学校を休んで風流庵に向かって亨に相談しにいくはずなのに、何故かその風流庵に入ると夕方に突入していて当然のように厨房からちなつが現れました。
結局お前は何をしに行ったのかとw

グラフィックに関してですが概ね不満はないのですが、設定上詩名は賓乳ということになってるようなのに、立ち絵では明らかに巨乳。織姫先生はあからさまに胸がなかったですがw
イベント絵に関してなんですが、ちなつが直樹(大輔)に向かってシャベルを振り上げるシーン、ちなつの眼にどうしても笑ってしまいますw
霞とのビンタの応酬の時の眼にすれば良かったと思うのですが・・・?
あと10年前のちなつが大輔を石段から突き落とすシーンにもイベント絵を追加して欲しかったです。
かなり重要なシーンだと思うのですが、何故なかったのでしょう、子供が犯罪を犯すシーンの描写がNGだったのでしょうか?

まあ書くことは・・・こんなもんでしょうw
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【2011/01/13 00:20】 | Xbox360
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